Impressum, Datenschutz, Quellen & Lizenzen
Alle rechtlichen und lizenzbezogenen Informationen befinden sich gebündelt auf dieser Seite.
Impressum
Anbieter:
[NAME / FIRMA]
[STRASSE UND HAUSNUMMER]
[PLZ ORT]
[E-MAIL]
Vertretungsberechtigt, falls erforderlich:
[NAME]
Register / Registernummer / USt-ID, falls vorhanden:
[ANGABEN]
[NAME / FIRMA]
[STRASSE UND HAUSNUMMER]
[PLZ ORT]
[E-MAIL]
Vertretungsberechtigt, falls erforderlich:
[NAME]
Register / Registernummer / USt-ID, falls vorhanden:
[ANGABEN]
Datenschutz
Datenschutzerklärung
1. Verantwortlicher
[NAME, ANSCHRIFT, E-MAIL]
2. Hosting und Serverprotokolle
Diese Website wird bei OVHcloud gehostet. Beim Aufruf können technisch notwendige Verbindungs- und Serverprotokolldaten verarbeitet werden.
3. Hostkonten
Für registrierte Hoster werden E-Mail-Adresse, Passwort-Hash, Kontostatus und technisch erforderliche Zeitangaben gespeichert. Passwörter werden nicht im Klartext gespeichert.
4. Gastspieler und Spielrunden
Während einer aktiven Spielrunde werden Pseudonym, Antworten, Antwortzeiten, Punkte und Sitzungskennungen verarbeitet. Diese Angaben dienen ausschließlich der Durchführung und Auswertung der jeweiligen Runde.
5. Temporäre Gastprojekte
Nicht registrierte Gastprojekte werden nach mindestens einer Stunde Inaktivität beim nächsten Bereinigungslauf gelöscht.
6. Vorlesefunktion
Die Vorlesefunktion kann die im Browser oder Betriebssystem verfügbaren Stimmen der Web Speech API verwenden. Optional kann der Administrator Google Cloud Text-to-Speech aktivieren. In diesem Fall werden ausschließlich Fragetext und – sofern eingeschaltet – Antwortmöglichkeiten an Google zur Erzeugung der Sprachdatei übermittelt. Spielernamen, E-Mail-Adressen, Punktestände und persönliche Auswertungen werden nicht an den Sprachdienst übertragen. Erzeugte Audiodateien können im lokalen Servercache gespeichert werden, damit Wiederholungen schneller starten.
7. Keine Werbung und keine Profilbildung
Es werden keine Werbeprofile erstellt, keine Daten zu Werbezwecken verkauft und keine externen Analysewerkzeuge eingesetzt.
8. Speicherdauer und Rechte
[AUFBEWAHRUNGSFRISTEN, RECHTSGRUNDLAGEN UND BETROFFENENRECHTE INDIVIDUELL ERGÄNZEN UND PRÜFEN]
1. Verantwortlicher
[NAME, ANSCHRIFT, E-MAIL]
2. Hosting und Serverprotokolle
Diese Website wird bei OVHcloud gehostet. Beim Aufruf können technisch notwendige Verbindungs- und Serverprotokolldaten verarbeitet werden.
3. Hostkonten
Für registrierte Hoster werden E-Mail-Adresse, Passwort-Hash, Kontostatus und technisch erforderliche Zeitangaben gespeichert. Passwörter werden nicht im Klartext gespeichert.
4. Gastspieler und Spielrunden
Während einer aktiven Spielrunde werden Pseudonym, Antworten, Antwortzeiten, Punkte und Sitzungskennungen verarbeitet. Diese Angaben dienen ausschließlich der Durchführung und Auswertung der jeweiligen Runde.
5. Temporäre Gastprojekte
Nicht registrierte Gastprojekte werden nach mindestens einer Stunde Inaktivität beim nächsten Bereinigungslauf gelöscht.
6. Vorlesefunktion
Die Vorlesefunktion kann die im Browser oder Betriebssystem verfügbaren Stimmen der Web Speech API verwenden. Optional kann der Administrator Google Cloud Text-to-Speech aktivieren. In diesem Fall werden ausschließlich Fragetext und – sofern eingeschaltet – Antwortmöglichkeiten an Google zur Erzeugung der Sprachdatei übermittelt. Spielernamen, E-Mail-Adressen, Punktestände und persönliche Auswertungen werden nicht an den Sprachdienst übertragen. Erzeugte Audiodateien können im lokalen Servercache gespeichert werden, damit Wiederholungen schneller starten.
7. Keine Werbung und keine Profilbildung
Es werden keine Werbeprofile erstellt, keine Daten zu Werbezwecken verkauft und keine externen Analysewerkzeuge eingesetzt.
8. Speicherdauer und Rechte
[AUFBEWAHRUNGSFRISTEN, RECHTSGRUNDLAGEN UND BETROFFENENRECHTE INDIVIDUELL ERGÄNZEN UND PRÜFEN]
Quellen & Lizenzen
Die Quellen- und Lizenzangaben werden automatisch aus den mitgelieferten Fragenpaketen, Sounds und den im Adminbereich hinterlegten Medien erzeugt. Nicht-kommerzielle Nutzung bedeutet nicht automatisch, dass jedes fremde Werk frei verwendet werden darf. Maßgeblich sind stets die konkrete Lizenz, erforderliche Namensnennungen, Bearbeitungsverbote und sonstige Rechte. Eigene Uploads dürfen nur verwendet werden, wenn die erforderlichen Rechte vorliegen.
3257mitgelieferte Vorlagenfragen21mitgelieferte Siegersounds
Fragenquellen
Vorlesefunktion
Mitgelieferte Siegersounds
Arcade 8-BitKurze Retro-Arpeggio-Fanfare · CC0
Cinematic ChampionBreite, epische Akkordfanfare · CC0
Rock RiffRaues Gitarren-Riff mit perkussivem Anschlag · CC0
Pixel SparkleHeller, kurzer Chiptune-Erfolgssound · CC0
Synthwave VictoryTiefer Aufbau mit leuchtendem Synth-Finale · CC0
Golden BellsGlockenartige, feierliche Melodie · CC0
Stadium WinDruckvoller Stadion-Siegessound · CC0
Quick SuccessSehr kurzer, klarer Erfolgston · CC0
Neon Champion (Legacy)Klang aus Version 1.0 zur Kompatibilität · CC0
Arcade Winner (Legacy)Klang aus Version 1.0 zur Kompatibilität · CC0
Epic Podium (Legacy)Klang aus Version 1.0 zur Kompatibilität · CC0
Rock Victory (Legacy)Klang aus Version 1.0 zur Kompatibilität · CC0
Quick Win (Legacy)Klang aus Version 1.0 zur Kompatibilität · CC0
Boss Clear 16-BitSchnelles Boss-besiegt-Arpeggio mit 16-Bit-Bass und Abschluss-Crash · CC0 / keine Fremdsamples
Arena Brass FanfareBreite Blechbläser-Akkorde mit Trommelakzenten – deutlich orchestraler · CC0 / keine Fremdsamples
Cyberpunk DropTiefer FM-Bass, digitaler Aufstieg und harter elektronischer Drop · CC0 / keine Fremdsamples
Fantasy Harp VictoryHelle Harfen-Plucks mit märchenhaftem, ruhigem Schlussakkord · CC0 / keine Fremdsamples
Championship DrumlineMilitärisch-sportliche Snare-Rolls und Bassdrum, fast ohne Melodie · CC0 / keine Fremdsamples
Electro Trophy RiseLanger Synth-Riser, danach zwei große elektronische Siegerakkorde · CC0 / keine Fremdsamples
Metal Victory StrikeKurzes verzerrtes Gitarrenriff mit schwerem Schlussakkord · CC0 / keine Fremdsamples
Game Show JackpotFröhliche TV-Quiz-Melodie mit Jackpot-Schlussakkord · CC0 / keine Fremdsamples